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eureka-253-team-e25-ai01-13

2025-2-1-eureka-template-3 created by GitHub Classroom

Review Assignment Due Date

Welcome to 13팀

1️⃣ 팀원 소개

이름 전공 관심사
김준형 인공지능전공 웹,인공지능,게임
한덕현 인공지능전공 인공지능, 게임, 웹툰
김동현 인공지능전공 인공지능, 게임
김동현 인공지능전공 인공지능, 게임, 밴드 음악
닐루파 인공지능전공 ———

팀 슬로건

Teamwork makes everything work.

팀 소개

아직은 시작 단계이지만, 함께 배우고 협력하는 과정 속에서 각자 관심 분야에 대한 흥미와 자신감을 키워가고자 합니다. 전공에 대한 이해를 넓히고, 다양한 활동을 통해 서로가 성장하는 계기가 되었으면 합니다..!


2️⃣ 공통된 관심사 : 게임, 인공지능


3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역


4️⃣ 인상 깊은 활동


5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것


6️⃣ 활동을 마친 소감

🔗20235272 김준형

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗20252420 한덕현

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗20252375 김동현

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗20252993 김동현

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗20252419 닐루파

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

7️⃣ 활동 내역


🗓️ 9월 19일

🟦 미션 1 — 이정문 화백이 예측한 미래와 현재 이루어진 것 토론하기

1. 로봇청소기

2. TV전화기 → 휴대폰

3. 우주비행

4. 화상회의

🟢 결론:
기술 발전은 시간을 절약하고, 생활을 풍요롭게 하며, 새로운 경험을 가능하게 한다.


🟦 미션 2 — 팀별로 영상 3개를 보며 현재 이루어진 기술 논의하기

김준형
90년대 뉴스에서 전자펜을 활용한 노트 정리 기술을 보았는데,
이는 현재 자신이 사용하는 필기 애플리케이션과 매우 유사했다.
최근에야 개발된 신기술이라고 생각했지만, 이미 과거에도 존재했으나 상용화되지 않았던 것임을 깨달았다.
이를 통해 앞으로 개발될 기술은 더 대단할 것이며,
트렌드를 따라가기 위해 부지런히 정보를 얻으려는 노력이 필요하다고 느꼈다.

닐루파
사람이 상상할 수 있다면 결국 현실로 만들 수 있다고 생각하며,
과거에는 불가능하다고 여겨졌던 많은 기술들이 오늘날 누구나 당연하게 사용하는 일상이 되었다고 보았다.
앞으로는 인공지능의 도움으로 기술 발전 속도가 더욱 빨라질 것이라 전망했다.
특히 스마트 글래스 디스플레이는 단순히 화면을 보여주는 수준을 넘어
이미지와 상황을 분석하고 데이터를 분류하는 기능까지 수행한다는 점에서 인상 깊었다.

한덕현
“현실이 된 90년대의 상상” 영상을 통해 과거의 상상이 실제로 실현된 사례들을 확인했다.
사이버 가수, 인공지능 비서, OTT, 태블릿 PC, 스마트 워치 등이 현재의 기술로 구현된 것을 보며,
과거의 상상이 목표가 되어 노력을 기울였기 때문에 가능했다고 생각했다.
이를 통해 앞으로도 미래를 위해 지속적인 노력이 필요하다는 점을 깨달았다.

김동현
첫 번째와 세 번째 영상을 통해 홀로그램과 유리 기술의 융합을 확인했다.
비행기나 자동차 유리에 터치 기능이 적용된 인터페이스,
박물관에서 홀로그램을 통한 입체적 체험,
자동차 계기판을 유리로 만들어 패드와 연동된 다양한 기능 수행 등이 인상 깊었다.
이를 통해 미래에는 모든 공간과 사물이 정보 전달 수단이 되는 시대가 올 것이며,
현재 스마트폰이나 태블릿에서만 가능한 기능들이
유리창, 자동차, 건물 외벽으로 확장되어 언제 어디서든 상호작용 가능한 환경이 될 것이라 보았다.
이러한 기술은 삶을 더 편리하고 효율적으로 만들며,
앞으로 어떤 기술을 배우고 어떤 분야로 나아가야 할지를 고민하게 만들었다.


🗓️ 9월 26일

🟦 MIT Sixth Sense 연구팀이 만들고자 했던 것은?

닐루파
1️⃣ Why?
현실 세계와 디지털 세계 사이의 간격을 줄이고 싶었기 때문입니다.
사람들은 디지털 정보를 더 자연스럽게 일상 속에서 활용하길 원했습니다.

2️⃣ What?
Sixth Sense 프로젝트는 카메라와 소형 프로젝터가 달린 웨어러블 장치였습니다.
손 동작과 주변 환경을 인식하고, 디지털 정보를 현실 세계 위에 투영하는 기술이었습니다.

3️⃣ How?
그는 작은 호기심에서 출발해 손가락에 색을 칠하고,
카메라와 프로젝터 같은 단순한 도구를 활용했습니다.
이를 통해 손동작을 인식하고, 어떤 표면이든 “화면”으로 사용할 수 있었습니다.


김준형
1️⃣ Why
우리가 관심 있는 것은 컴퓨터가 아니라 정보이다.

2️⃣ What
디지털 세계에 있는 정보를 현실로 꺼내오고자 하는 것이다.

3️⃣ How
증강현실(AR) 과 같은 기술을 이용해 정보를 현실로 시각화한다.


김동현
1️⃣ Why
핸드폰이나 컴퓨터 같은 매체가 없어도 디지털 활동을 수행할 수 있도록 하기 위해,
더 편리한 생활을 가능하게 하기 위해 Sixth Sense를 구상했다.

2️⃣ What
신체의 움직임을 통해 전자기기에서 가능한 활동을 수행할 수 있는 장치

3️⃣ How
신체의 움직임을 입력으로 받아들이고,
프로젝터를 통해 종이 같은 곳에 정보를 투사하여 상호작용이 가능하게 한다.


김동현
1️⃣ Why
컴퓨터 속 세계와 물리적 현실을 연결하기 위해

2️⃣ What
제스처 등의 물리적 방식으로 컴퓨터와 상호작용할 수 있는 장치

3️⃣ How
카메라와 마이크로 제스처를 인식하고, 빔 프로젝터로 상호작용의 결과를 시각적으로 보여줌


한덕현
1️⃣ Why
기존 컴퓨터의 한계를 넘어, 물리적 현실과 디지털 세계를 직관적으로 연결하기 위해

2️⃣ What
제스처와 같은 물리적 방식을 통해 컴퓨터와 상호작용할 수 있는 웨어러블 증강현실 장치**

3️⃣ How
저비용 하드웨어(카메라, 프로젝터, 거울)를 활용해 손동작을 인식하고, ** **인식된 결과와 정보를 빔 프로젝터로 실시간 투영하여 상호작용 구현


🟦 As-Is vs To-Be — 기존 컴퓨터의 입력·출력 장치를 어떻게 바꾸었는가?

김준형

기존의 키보드와 마우스 대신 손과 몸의 일부를 이용해 입력을 수행하고,
출력은 스크린이 있는 모든 곳에서 가능하도록 변화시켰다.
덕분에 장소 제약 없이 디지털 기기를 사용할 수 있게 되었으며,
이는 웨어러블 기기 시대의 시초라 할 수 있다.


닐루파


김동현

구분 기존 (As-Is) 변화된 방식 (To-Be)
키보드 물리적 자판 입력 손동작 또는 벽면에 투영된 가상 키보드를 터치
마우스 포인터 클릭 조작 손가락 움직임과 제스처로 대체
모니터 고정된 디스플레이 빔 프로젝터를 통해 벽면·종이 등 표면에 투영

김동현

키보드는와 마우스는 손동작으로, 모니터는 빛을 통해 종이와같은 매체에 보이게하였다.



한덕현


🗓️ 10월 10일 활동

🧠 한덕현 — 스마트 시티 (Smart City)

미래의 도시는 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT)으로 연결된 지능형 도시 생태계로 발전합니다.
도시의 모든 요소가 실시간으로 데이터를 주고받으며, 사람 중심의 안전하고 지속 가능한 생활 환경을 만들어냅니다.

🌐 1. 지능형 연결 시스템

🚗 2. 스마트 교통 시스템

🌱 3. 지속 가능한 환경 관리

🧯 4. AI 기반 안전 관리

🧍‍♂️ 5. 시민 중심 서비스

스마트 시티 이미지


🚌 김동현 — 버스 터치패널 시스템

버스 창문이 터치 패널이 되는 미래형 시스템.
창문에 비친 거리와 가게들의 정보가 실시간으로 표시되고,
현재 위치·정거장·지도 정보도 확인할 수 있다.

버스 터치패널 이미지


🛣️ 김동현 — 미래 도로 시스템

기존 고속도로와는 별개의, 국가가 운영하는 AI 자동운행 도로
운전자가 필요 없으며, 모든 차량은 국가의 AI 통제 시스템 아래 최적 속도로 이동한다.
차량은 대중교통처럼 운행되어, 교통비를 내고 탑승 후 목적지까지 자동 이동 가능.

일부 구간에는 전기도로(Electric Road) 가 설치되어 주행 중에도 충전이 가능하며,
장거리 이동 시 배터리 걱정이 없는 지속 주행 인프라가 구현된다.

미래 도로 이미지


🏥 김준형 — AI 의사 (AI Surgeon)

미래에는 AI가 정밀하게 병명과 원인을 진단하고,
외과적 처치가 필요할 경우 로봇이 완전자동으로 수술을 집도할 것이다.

AI가 수많은 데이터를 기반으로 오차 없이 수술을 진행하면
의료사고가 줄고, 인력 소모도 최소화된다.

특히 중증외상 수술에서는 기존에 수많은 인력이 투입되었지만,
로봇이 주도적으로 수술을 진행하면 의료진은 더 많은 환자를 살리는 데 집중할 수 있게 된다.

📎 참고 아이디어:
중앙일보 기사 링크

AI 의사 이미지


🌌 닐루파 — 미래에 대한 흐름 이해

미래에 대해 확신할 수는 없습니다.
그래서 저는 이 길을 선택했습니다.
변화의 중심에서 기술의 흐름을 이해하고,
그 방향을 인간에게 이로운 쪽으로 이끌기 위해서입니다.

기술은 분명 세상을 발전시킬 것입니다.
하지만 감정과 인간성의 균형이 무너진다면,
그 발전은 오래가지 못할 것입니다.

기술은 그 자체로 선하거나 악하지 않습니다.
결국 그 기술을 어떻게 사용하느냐에 따라
그 결과가 달라진다고 생각합니다.

닐루파 이미지


유레카_포스터

A1 포스터(png)

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