Welcome to 7팀
1️⃣ 팀원 소개
| 이름 | 전공 | 관심사 | 
|---|---|---|
| 문다인 | 인공지능전공 | 인공지능, 기타, 보안 | 
| 유선재 | 인공지능전공 | 창업, 보안, 인공지능 | 
| 지현서 | 인공지능전공 | 인공지능, 알고리즘, 해외인턴 | 
| 이수민 | 인공지능전공 | |
| 앤흐투르 | 인공지능전공 | 인공지능, 스타트업, 알고리즘 | 
팀 슬로건
AI도, 우리도 학습중
팀 소개
유레카프로젝트 1분반 7팀 입니다. 아직 1학년이지만 함께 배우고 즐기면서 성장하는 것을 목표로 합니다. 열심히 하겠습니다.
2️⃣ 공통된 관심사 : 여행, 백엔드, 인공지능
3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역
- 
    기관/부서 인터뷰 ✔️ 
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    현장 탐방 ✔️ 
- 멘토링 ✔️
    - 내 지도 교수 함게 만나기
- 대학원 방문 및 선배 만나기
 
- 프로젝트 진행 ✔️
    - 과거에 사람들이 상상한 미래
        - 1965년 2000년대를 상상하며 그려진 만화를 보고 토의
 - 실현 내용 태양열 발전 주택: 오래전에 상용화가 끝났으며 단독주택은 물론 아파트에서도 소형 집열판을 설치하는 경우가 많다. 전기자율주행차: 전기차는 이미 대부분 상용화 되였으며 자율주행 레벨도3으로 상용화 되었다. 소형 TV 전화기: 무선전화를 넘어 화상통화가 가능한 스마트폰은 현재 모두의 필수템이다. 전파신문: 스마트폰과 태블릿 등 다양한 디지털 디바이스를 통해 인터넷 신문을 볼 수 있다. 움직이는 도로: 지하철이나 대형마트에 설치되어있는 무빙워크가 연상된다. 로봇청소기: 로봇이 직접 빗자루질을 하지는 않지만 그것보다 더 효율적으로 청소하는 로봇청소기가 있다.
 원격학습: 코로나의 영향으로 화상프로그램을 통한 원격강의가 대중화 되었고 녹화 강의 등의 인터넷 강의도 가능하다. 원격진료: 의사들이 모바일 디바이스로 환자를 진료할 수 있는 기술은 이미 개발되었지만 아직 본격적인 상용화는 되지 않았다. 스마트 부엌:냉장고에 부착된 모니터를 통해 요리영상을 보며 요리 할 수 있다. 달나라 수학 여행: 비용적인 문제로 수학여행은 무리지만 부자들을 대상으로 하는 우주투어 패키지는 있다. 
- 느낀점: 기술이 발전하는 속도는 상상을 능가한다. 정말 상상으로만 가능하고 불가능하게 여겨졌던 일들이 빠르게 현실이 되고 있다. 그것도 35년 전의 상상과 거의 유사한 형태로 발전하여 미래를 예언했다고 해도 과언이 아니다. 현재 우리가 상상하는 불가능한 일들고 또 35년이 흐른 미래에는 이미 당연한 현실이 되어있을 수도 있다고 생각한다. 우리가 상상하는 것이 바람이 되고 그 바램을 원동력으로 기술은 발전하는 것 같다.
 
- 과거에 사람들이 상상한 미래
        
- 영상 3개를 통해 현재 실현된 기술을 논의하고 느낀점 토론
    - 
        실현내용: 패드를 통해 실시간 연동되는 디스플레이: 영상 처럼 빠르고 모든 디스플레이 간에 가능한것은 아니지만 애플 제품은 애플 끼리 갤럭시는 갤럭시끼리 연동이 활발하다. 접히는고 분리되는 스마트폰: 분리까지는 되지 않지만 삼성에서는 이미 접히는 폴더블 스마트본이 상용화 되었다. 동시번역 기능: AI를 통해 실시간으로 번역된 음성이나 자막을 볼 수 있다. 사이버 아이돌: 버츄얼 아이돌, AI 아이돌등 다양한 아이돌이 등장하며 상용화 되었다. 인터넷 방송도 실제 사람얼굴이 아닌 이미지를 씌워 할 수 있다. 휴대폰만으로 결재: 스마트폰을 통해 카드결재와 교통은 물론 NFT를 통해 출석체크 등도 가능하다. 자율주행자동차 및 대형 미스플레이: 완전 자율주행이 상용화된것은 아니지만 이미 실현되었으며 시범운행도 한창이다 또한 영상처럼 큰 크기는 아니지만 터치가 되는 스크린이 탑재된 자동차는상용화 되어있다. 서빙로봇: 큰 식당에 가면 사람이 아닌 로봇이 프로그램에 따라 서빙하는 모습을 볼 수 있다. OTT 및 티켓 예매: 온라인 티켓예매가 상용화된것은 물론 오프라인으로는 티켓을 잘 판매하지 않는 지경이다. 넷플릭스, 티빙 등의 다양한 ott로 영화, 드라마 등 다양한 컨텐츠를 언제 어디서든 시청할 수 있다. 머리에 쓰는 티비: 티비는 아니지만 비슷한 기술을 활용한 VR기술이 대세이다. VR게임은 물론 콘서트를 하기도 한다. 카메라 사물인식: 네이버 렌즈등으로 사진을 스캔하면 사진을 분석하여 자동으로 비슷한 이미지를 검색하거나 그에 관한 정보를 검색할 수 있다. 신체정보파악 워치: 애플워치, 갤럭시 워치등을 통해 생체정보를 파악할 수 있다. 대형화상터치스크린: 요즘학교에 가면 거대한 터치스크린으로 수업하는 모습을 볼 수 있다. 칠판, 화이트 보드 등은 지나가고 있다. 태양열 자동차: 태양열은 아니지만 전기, 수소등 친환경 연로 자동차가 많이 나온다. 스마트 미러(스마트 글라스): 전기신호를 통해 투명,불투명을 전환할 수 있는 유리가 있다. 
- 
        느낀점:투명한 관이 사람의 인체를 스캔하여 홀로그램으로 구현하고 사람을 직접해부하지 않아도 파악된 정보를 통해 질병을 진단할 수 있다는 기술이 인상적이었고 실제로 개발되면 정발 좋을 것 같다. 연동의 정도나 디스플레이의 차이점은 있지만 거의 현재 실현된 기술이 대부분이다. 특히 원격기술은 코로나의 영향으로 빠르게 발전하고 상용화되었다. 그러나 영상에 나온 거대 유리 디스플레이는 아무리 단단하다 하여도 충격에 부서지지 않을까 걱정되기도 한다.또 구분할 수 없이 투명하다면 인식하지 못하고 부딪히는 사고가 발생할 수 있을것 같다. 유리 디스플레이에 묻는 지문등은 어떻게 관리할지가 궁금하다(우리닦는직업…?) 누구나 빠르고 편리하게 연동할수 있는 쉬운 접근성은 오히려 보안문제가 생길 수 있다. 비용, 에너지 등 사회적 문제가 남아있지만 현재 기술발전속도라면 빠른 시일내에 영상속 미래가 이루어질 것 같 다. 
 
- 
        
- 그들이 만들어가는 세상
- mit sixth sense 연구팀이 만들고자 했던 것은?
-왜 : 기존의 입력창치는 제스터만큼 직관적이지 못하고 컴퓨팅 보다는 현실적인 문제에 더 관심을 가짐 -무엇을 : 디지털 세계와 현실세게를 연결하는 장치 -어떻게 : 디지털을 현실에 가져오는 방향으로 제스처 자체를 인식해서 작동 디스플레이 없이 현실에 반영
2.as-is vs to-be는 어떻게 기존 컴퓨터의 입력 출력 장치를 어떠한 방식으로 변경하였나요? -키보드는 : 프로젝터로 쏴서 터치제스처 인식 -마우스: 손가락이나 손 제스처 인식 -모니터 : 빛으로 현실에 구현
3.mix sixth sense progects 현재 어떻게 구현?
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    연동 , 구글렌즈, 객체 인식 ai , vr 손제스쳐 인식 , 증강현실을 우리는 폰속 렍로 보지만 이 연구에서는 현실에 디지털을 반영하는 방향으로 구현 제스처 인식 지하철 빛으로 게임 몸에 장착한 장치에서 발사되는 것은 아니지만 별도의 장치가 있는 곳에가면 유사함 빛으로 게임을 할 수 있다. 스마트 글라스 느낌 현실을 보는곳에 반영할 수 있는 디지털 - 우리가 상상한 미래 2040-2050의 우리의 생활모습예측
 
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    3D 프린팅 기술의 상용화 한가정 한 3D 프린터 시대 각자의 취향에 맞춘 옷과 음식 제작 가능. 건축도 빠르고 저렴하게 프린팅 기술로 가능. 
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    대중 교통의 무인화 인공지능이 교통 시스템을 관리 대중교통이나 자동차도 모두 무인 시스템으로 자율주행이 보편화 
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    개인 맞춤 인공지능 비서 보편화 개인의 생활습관, 건강, 일정 등 생활을 총괄적으로 분석 및 관리 
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    에너지 자립 및 스마트 외장재 탑재 건물 마치 식물 처럼 자체적으로 에너지를 생산하여 활용하고 건물이 파손되면 손상된 부위를 스스로 복원 , 나노 코팅 외장재로 태양열 차단 건물이 자체적으로 온도 조절 가능 
5.우주 태양열 발전 시스템으로 우주에 태양열 발전을 설치하여 얻은 에너지를 지구에서 활용
6.식품을 대체하는 알약 빠르고 간편하게 영양분을 섭취 뇌가 다양한 맛을 느낄 수 있도록 다양화된 맛표현
- 소리를 전기에너지로 소리에서 발생하는 진동을 에너지로 전환 EX) 자동차 배기음을 전기로
8.심해 초고속 열차로 땅 위가 아닌 바다 속을 통해 대륙을 빠르게 이동
9.스마트폰은 사라지고 웨어러블 스마트 기기로 대체 EX) 스마트 안경, 옷 등
- 사람 같은 인공지능 인공지능이 더 이상 도구가 아닌 인생의 동반자로 인공지능과 연인이 되거나 친구가 되는 세상
- 
    우리가 그리는 미래 그리고 나 
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    각오와 소감 나누기 ✔️ 
 
 

4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.
5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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