Welcome to 13팀
1️⃣ 팀원 소개
| 이름 | 전공 | 관심사 | 취미 | 
|---|---|---|---|
| 백건우 | 소프트웨어전공 | 보안, 백엔드, os, 창업 | 와인, 인디게임 | 
| 박예은 | 소프트웨어전공 | 게임 프로그래밍, 모바일앱 | 게임, 영상 제작, 다이어리 작성 | 
| 유지수 | 소프트웨어전공 | 모바일 앱, 게임 컨텐츠 제작 | 그림, 모바일 게임 | 
| 오현수 | 소프트웨어전공 | UX/UI, 모바일 앱, 게임 | 게임, 그림 | 
| 최시훈 | 소프트웨어전공 | 분산 시스템, 데이터베이스, 오픈소스 | 게임, 그림, 독서 | 
팀 슬로건
합리적으로 살자
팀 소개
팀의 소개를 작성합니다.
2️⃣ 공통된 관심사 : 게임, 기록
3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역
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    기관/부서 인터뷰 ✔️ 
- 
    현장 탐방 ✔️ 
- 멘토링 ✔️
    - 내 지도 교수 함게 만나기
- 대학원 방문 및 선배 만나기
 
- 프로젝트 진행 ✔️
    - 
        과거에 사람들이 상상한 미래 ① 그림 살펴보기 | 이름 | 현재 실현된 기술 | 느낀점 | | — | — | — | | 백건우 | 전기자율주행자동차 | 90년대에 이미 한국에서 나왔다는게 신기했음 | | 박예은 | 소형TV전화기 | 1965년대 기술 수준으로 35년 뒤의 미래를 상상하는 건 쉽지 않은데 만화 속 예측이 지금 거의 다 현실이 된 점이 인상 깊었다. | | 유지수 | 소형TV전화기(스마트폰) | 현재는 전 세계 모두가 사용하는 필수적이고 당연한 물건인데 과거에는 상상만 했던 것이라는 점이 재미있어 기억에 남는다. | | 오현수 | 주방용 iptv | 그 시대의 예측한 변화들이 다 소프트웨어와 연관이 있는 만큼 개발자의 중요성을 다시 생각하게 되었다. | | 최시훈 | 전파신문, 소형tv전화기 | 과거엔 상상에서조차 두 역할을 한 번에 다 할 수 있는 기기가 나올 것이란 상상을 하는 것이 어려웠는데, 한 기기로 신문이든 tv든 전화든 전부 가능해진 현대의 스마트폰이 과거의 미래에 대한 기대를 훨씬 뛰어넘는 매우 편리한 장치라는 것을 느꼈다. | ② 3개의 영상에 대한 논의 | 이름 | 현재 실현된 기술 | 느낀점 | | — | — | — | | 백건우 | 핸드폰으로 지하철 태그, 계산 | 현재 NFC라는 하나의 기술로 실현했다는 것을 보고 새로운 기술이 가져다 줄 수 있는 영향력에 대해 인지를 했음 | | 박예은 | 공간 컴퓨팅 | 공간 컴퓨팅을 보고 언젠가는 별도의 유리나 기기를 쓰지 않아도 가상 공간을 자유롭게 활용할 수 있을 것 같다는 생각을 했다 | | 유지수 | 노트패드를 이용해 컴퓨터 조작 | 현대에는 영상에 나온 방식처럼 컴퓨터에 직접 연결해 사용할 수 있는 타블렛도 존재하고, 더 나아가 디지털 펜을 이용해 컴퓨터를 직접적으로 조작할 수 있는 태블릿도 나를 포함한 많은 사람들이 사용하고 있다. 상상만 했던 기술들이 빠른 기간 안에 발전하고 널리 상용화되었다는 것이 깊이 와닿았다. | | 오현수 | 노트 패드형 컴퓨터 | 과거 사람들은 근미래를 사이버펑크와 같은 압도적 미래에 대해서만 생각했을 것만 같은데 오히려 구현 가능한 미래에 대해서도 많이 생각했다는 걸 알게되었고 현재에도 혁신적인 기술들이 그 당시에 이미 어느 정도 구현되있었던 게 신기하다 | | 최시훈 | 전화 중 발화자의 언어 실시간 번역 | 계속해서 개선되어 자연스러워진 기계번역과 음성인식 기능이 합쳐져 꽤 최근에서야 실현된 기술이며, 해당 영상이 2011년 당시엔 상상의 영역에 불과하였던 걸 생각하면 스마트폰이 보급된 2010년대 이후로도 기술은 매우 폭발적인 성장을 이룩했다는 것을 알 수 있었다. | 
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        그들이 만들어가는 세상 ⓐ 상상의 현실화에 관한 주제 논의 ◆MIT Sixth Sense 연구팀이 만들고자 했던 것은? • Why? : 디지털 세계와 물리적으로 상호작용할 수 없나 • What? : 현실의 정보와 디지털 정보를 보다 쉽게 연동하는 장치 • How? : 카메라와 모션인식 기술, 프로젝터 등을 통해서 ◆As-Is vs To-Be는 어떻게? 기존 컴퓨터의 입력, 출력 장치를 어떠한 방식으로 변경하였나요?? • 키보드는? : 노트에 글씨를 쓰면 움직임과 문자를 인식 • 마우스는? : 손의 움직임을 인식해 정해진 기능을 수행 • 모니터는? : 몸에 달려있는 프로젝터를 통해 손이나 벽 등에 투영 ◆MIT Sixth Sense Project 팀이 만든 내용이 현재에는 어떠한 장비로, 어떻게 구현이 되었을까? • 현재의 기술과 약 15년 전에 MIT에서 진행한 기술의 발전 모습은? : 애플 비전 프로와 같은 증강현실(AR)을 통해 현실 공간에 디지털 정보를 겹쳐 보여주는 방식으로 구현됨 ⓑ 수업을 듣고 느낀점 | 이름 | 느낀점 | | — | — | | 백건우 | 데이터 분석가와 같은 직업들이 있다는 것을 보고나서 내가 알고 있던 정형화된 직업들만 존재하는 것이 아닌 수요만 있다면 무엇이든 직업이 될 수 있겠겠다는 것을 알게 되었다 | | 박예은 | AI가 어떻게 만들지 알려주는 시대가 된 만큼 개발자는 무엇을, 왜 만들어야 하는지에 대한 고민과 그러한 능력을 갖추는 것이 중요해졌다고 생각했다. | | 유지수 | 요즘에는 AI를 현명히 적절하게 활용하는 능력이 개발이나 데이터 산업 분야에서도 중요해지고 있다는 것을 깨닫게 되었다. | | 오현수 | Sixth Sense 팀을 보고 현재 우리가 사용하는 물건들의 한계를 벗어나는 것이 그렇게 아득하지 않고 생각보다 더 가까울 수 있다는 것을 깨닫게 되었다. | | 최시훈 | ai는 이미 일상뿐만 아니라 코딩 분야에까지 폭넓게 사용되고 있다. 그러나 코딩 분야를 완전히 ai에게 맡기지 않고 그 과정에 대해 확실하게 이해하는 것이 미래를 위해서는 매우 중요하다는 것을 알게 되었다. | 
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        우리가 상상한 미래 ⓐ 각자 생각해본 미래의 모습 
 | 이름 | 미래의 모습 | | — | — | | 백건우 | 모든 자동차와 도로 상황이 ai에 의해 통제됨, 사람은 어플을 통해 차를 호출할 수 있음 | | 박예은 | 별도의 기기 없이 눈에 착용만 하면 눈앞에 스크린이 나타나고 시스템을 제어할 수 있는 증강현실 스마트 렌즈 기술 | | 유지수 | vr기기에 탑승하여 보다 현실적인 가상현실 공간에 접속. 거리에 관계없이 대면하여 허공에 그림을 그리거나 원하는 대로 물건을 조정해 의견 공유 | | 오현수 | 뇌과학의 발전을 통한 강아지의 뇌 분석, 이를 통해 실제 개와 행동패턴이 아주 유사한 의료 반려로봇의 발명 | | 최시훈 | 인공적으로 만들어진 심장, 골수, 안구 등을 이식하는 비용이 절감되어 전세계적으로 보급 |ⓑ 미래의 모습을 그림으로 표현 
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        우리가 그리는 미래 그리고 나 
 
- 
        
- 각오와 소감 나누기 ✔️
 
 

4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.
5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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