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eureka-252-team-e25-sw02-12

2025-2-2-eureka-template created by GitHub Classroom

Review Assignment Due Date

Welcome to 12팀

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1️⃣ 팀원 소개

이름 전공 관심사
박서린 소프트웨어전공 해외인턴, 인공지능, 프론트엔드
장우리 경영학전공 보안, 프론트엔드, 백엔드, 인공지능
쿠르만벡 소프트웨어전공 알고리즘, 시스템 프로그래밍, 스타트업
박지수 UX/UI, 모바일 앱, 창업

팀 슬로건

“Future.exe 실행 중”

팀 소개

팀의 소개를 작성합니다.


2️⃣ 공통된 관심사 : 여행, 백엔드, 인공지능


3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역

3주차 활동내역 - 과거에 사람들이 상상한 미래

<Team Mission 1>

<Team Mission 2>

4주차 활동내역 - 상상의 현실화(그들이 만들어가는 세상)

<MIT Sixth Sense 연구팀이 만들고자 했던 것은? / 박서린>

<As-IsvsTo-Be는 어떻게?-기존 컴퓨터의 입력, 출력장치를 어떠한 방식으로 변경하였나요? / 쿠르만벡>

<MIT Sixth Sense Project 팀이 만든 내용이 현재에는 어떠한 장비로, 어떻게 구현이 되었을까? / 장우리>

- 느낀점

박서린: 이런 선구적인 연구를 보면서 나도 언젠가는 현실과 디지털을 연결하는 인터페이스를 연구하고 싶다는 동기와 영감을 얻었다. 특히 하드웨어 요소와 소프트웨어 요소가 조화롭게 결합되어야 한다는 점이 인상 깊었다. 하지만 실제 환경(강한 햇빛, 복잡한 배경, 움직임 많은 장소 등)에서는 성능이 저하될 수 있겠다는 의구심도 들었다. 또한 배터리, 무게, 비용 등의 제약도 현실적인 장벽이 될 것이라고 생각된다.

장우리: 15년 전, 심지어 영상 속에서 소개된 첫 기술조차 이미 8년 전에 연구된 기술임에도 그 구현의 정도가 대단하다고 생각했다. 우리는 흔히 현실 세계의 경험을 디지털 세계로 옮겨오는 방식을 상상하지만, Sixth Sense 연구팀은 오히려 디지털 세계의 정보를 현실 공간으로 확장하려 했고, 이를 위해 수많은 참신한 아이디어를 실제로 구현해냈다. 물론 해당 장비를 일상에서 불편함 없이 활용하기에는 여러 제약이 있을 테지만 이것이 15년 전 기술이라는 점을 고려하면 엄청난 기술임을 알 수 있다. 나는 사람들이 기계 앞에 앉아있지 않는 세상을 원했다는 그들의 말에 깊이 공감하며, 이를 실현시키기 위한 노력과 기술이 대단하다고 생각한다.

쿠르만벡: 이 프로젝트를 통해 인간과 컴퓨터의 상호작용이 얼마나 다양하게 발전할 수 있는지를 느꼈습니다. 기존의 물리적 장치 없이도 손 제스처와 프로젝터, 카메라만으로 입력과 출력을 수행할 수 있다는 점이 매우 혁신적이라고 생각하였습니다. 특히 기술이 인간의 행동과 환경 속으로 자연스럽게 녹아드는 모습이 인상 깊었습니다. 하지만 실제 환경에서는 조명, 인식 정확도, 배터리 문제 등 현실적인 한계도 존재할 것이라고 느꼈습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 연구는 미래의 인터페이스 기술 발전에 큰 영향을 주었고, 저 또한 언젠가는 이러한 기술을 직접 개발해보고 싶다는 동기와 영감을 받았습니다.

6주차 활동내역 - 우리가 그려보는 미래

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4️⃣ 인상 깊은 활동


5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것


6️⃣ 활동을 마친 소감

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

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