View on GitHub

eureka-252-team-e25-sw02-06

2025-2-2-eureka-template created by GitHub Classroom

Review Assignment Due Date

Welcome to 6팀

KakaoTalk_20251028_135029035

📸 원본 이미지 다운로드

Google Drive 다운로드 링크

🕹️시간감각제어형 게임

기술 개요

뇌파를 활용한 인지 조절 인터페이스(BMI 또는 BCI)를 기반으로, 사용자의 뇌파 상태를 실시간으로 분석하여 게임 속 시간의 흐름이나 콘텐츠 생성 방식에 영향을 준다.
사용자는 현실 시간과는 다르게 주관적 시간을 느끼게 되며, 예를 들어 현실의 10분 동안 게임 속에서는 수년의 서사를 경험한다.

핵심 기술 요소

체험 예시

미래적 한계와 전망

🧬생체나노칩

기술 개요

생체 나노 칩은 손이나 팔 등 인체에 삽입되는 초소형 전자 칩으로, 결제·건강관리·보안·신원확인 등 다양한 기능을 수행하는 첨단 기술이다.
생체 나노 칩은 인체와 직접 결합되어 개인 정보를 안전하게 저장하고 일상생활의 여러 기능을 통합적으로 수행한다.
신용카드나 신분증, 건강기기 등 여러 도구를 대체하며 편의성과 효율성이 극대화된다.

핵심 기술 요소

실현 효과

☀️인공태양

기술 개요

인공태양은 태양 에너지의 발생 원리인 핵융합 반응을 재현하는 기술이다.
고온의 플라즈마 상태를 만들어, 수소 원자핵이 서로 결합할 때 발생하는 막대한 에너지를 전기로 변환한다.
방사능 폐기물이 거의 없고, 연료로 사용되는 수소 동위원소가 풍부해 지속가능한 청정 에너지원이다.

핵심 기술 요소

실현 효과


1️⃣ 팀원 소개

이름 전공 관심사
유곤상 소프트웨어전공 앱개발, 게임개발
배유경 소프트웨어전공 보안, 프론트엔드, 인공지능
조나단 소프트웨어전공 스타트업, 창업, 백엔드
크세니아 소프트웨어전공 UX/UI, 웹컴퓨팅
박준서 소프트웨어전공 알고리즘, 백엔드

유레카프로젝트 프로젝트 팀 생성을 축하합니다. 유레카프로젝트 프로젝트 팀의 제목과 팀원의 이름 및 관심사를 변경하세요.

팀 슬로건

Software, Our Superpower!

팀 소개

INTP, ISTP, ENTP, ISFP, ENTJ


2️⃣ 공통된 관심사 : 여행, 게임 영상 시청, 게임하기, 혼자만의 시간 갖기


3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역



대학원 진학 관련 현실 조언 & 팁 정리

🎓 1. 대학원 인식

💡 2. 대학원 = 취업 도피처?

🎯 3. 진학 동기의 중요성

“무엇을 배우기 위해, 무엇을 위해 대학원을 가는가?”

  • 목표가 명확할수록 연구 방향/동기가 흔들리지 않음.

🔥 4. 대학원이 취업보다 쉽다?

📑 5. 논문 실적의 압박

🧠 6. 대학원 = 천재들만 오는 곳?

💼 7. 야근은 필수인가?


🧭 8. 진학 시 고려해야 할 연구실 체크리스트

| 항목 | 확인해야 할 내용 | |——|—————-| | 연구 주제 | 교수의 연구 분야와 내가 하고 싶은 분야가 일치하는가 | | 출퇴근 | 자율 출퇴근 여부 / 연구실 분위기 | | 프로젝트 vs 연구 | 과제 사업 위주인지, 순수 연구 위주인지 | | 재정 지원 | 연봉 수준 / 장학금 / 프로젝트 인건비 | | 지도 교수 스타일 | 피드백 속도 / 개입 정도 / 소통 방식 | | 커리어 | 졸업생 진로, 취업/박사/해외 사례 | | 연구실 문화 | 회식, 야근, 근무 강도, 역할 분배 | | 자기주도성 | 스스로 학습하고 관리할 수 있는 성향인지 |

🔔 연구는 잘 안되는 순간이 훨씬 길다.
문제를 다각도로 분석하고 협업할 수 있는 태도가 중요.


🧩 팁

📌 학부 성적

📌 저학년 때 챙기면 좋은 역량

| 분야 | 이유 | |——|——| | 자료구조 · 알고리즘 | 전공 수업 이해도가 확 올라감 | | 구현력 | 생각을 코드로 옮기는 힘 | | Python | AI/ML 기본 언어 | | Linux | Docker, Git 등 확장 학습에 필수 | | Git(Hub) | 협업, 프로젝트 관리 능력 |

📌 전공 수업


🚀 마무리 한 줄 요약

대학원은 도피처가 아니라 목표와 자기관리 능력이 있는 사람에게 강력한 성장의 기회.



4️⃣ 인상 깊은 활동


5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것


6️⃣ 활동을 마친 소감

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

🔗학번 이름

“소감 내용을 여기에 작성합니다.”

Markdown을 사용하여 내용꾸미기를 익히세요.

Markdown은 작문을 스타일링하기위한 가볍고 사용하기 쉬운 구문입니다. 여기에는 다음을위한 규칙이 포함됩니다.

Syntax highlighted code block

# Header 1
## Header 2
### Header 3

- Bulleted
- List

1. Numbered
2. List

**Bold** and _Italic_ and `Code` text

[Link](url) and ![Image](src)

자세한 내용은 GitHub Flavored Markdown.

Support or Contact

readme 파일 생성에 추가적인 도움이 필요하면 도움말 이나 contact support 을 이용하세요.