Welcome to 2팀
1️⃣ 팀원 소개
| 이름 | 전공 | 관심사 | 
|---|---|---|
| 배민주 | 소프트웨어전공 | 프론트엔드, ui/ux | 
| 신형은 | 소프트웨어전공 | 클라우드, 데이터 분석 | 
| 원명진 | 소프트웨어전공 | 알고리즘, 게임 개발 | 
| 홍준영 | 소프트웨어전공 | 웹 개발, 게임 개발 | 
유레카프로젝트 프로젝트 팀 생성을 축하합니다. 유레카프로젝트 프로젝트 팀의 제목과 팀원의 이름 및 관심사를 변경하세요.
팀 슬로건
Hello, World! Hello, Future!
팀 소개
배민주: 기니피그를 좋아하고 영화 보는 걸 좋아합니다
신형은: 노래를 많이 듣고 책 읽는 걸 좋아해요
원명진: 햄스터와 탁구, 볼링을 좋아합니다
홍준영: 워해머40K와 해파리를 좋아합니다!
2️⃣ 공통된 관심사 : 영화, 노래 듣기, 게임, MCU 감상
3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역
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    기관/부서 인터뷰 ✔️ 
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    현장 탐방 ✔️ 
- 멘토링 ✔️
    - 내 지도 교수 함게 만나기
- 대학원 방문 및 선배 만나기
 
- 프로젝트 진행 ✔️
    - 
        과거에 사람들이 상상한 미래 미션1: 그림에 등장하는 태양열 발전 주택, 전기차/자율주행 자동차, 소형TV(전화기). 전파신문(온라인 뉴스), 움직이는 도로(무빙워크), 로봇청소기, 원격학습 등의 많은 기술들이 실제로 실현되었다. 달나라 여행처럼 아직까지 요원한 기술들이 있지만, 우리가 친숙하게 여기는 많은 기술들이 과거에는 상상의 영역이었다. 지금 공상으로 치부되는 것들도 미래에는 현실이 될 수 있다고 생각하니 벅차오른다. 미션2: 소형 기기로 지도 길 찾기, 기기 인식으로 식물 종류와 특징 분석하기, 유리 터치 디스플레이와 실시간 통역 기술 등이 현실이 되었다. 과거에는 상상의 단계에 머물렀던 다양한 기술들이 오늘날 웹이나 디스플레이로 구현됐다는 것이 신기하고 흥미로웠다. 
- 
        그들이 만들어가는 세상 - MIT Sixth Sense 연구팀이 만들고자 했던 것은?
  WHY?
            - 기존의 기술이 물리적 세계와 디지털 세계를 분리시키는 것을 인식하고 실제 환경과 디지털 정보를 연결하고자 했음.
 WHAT? - 물리적 세계와 디지털 세계의 경계를 허무는 Sixth Sense 인터페이스를 만듦.
 HOW? - 프로젝터와 카메라, 센서 등을 통해 물리적 세계를 디지털 환경에 투영함.
 
- As-Is vs To-Be는 어떻게?
키보드는?
            - As-Is: 물리 자판을 눌러 입력함.
- 
                - To-Be: 가상 키보드를 이용해 공중에서 손동작으로 입력함.
 
 마우스는? - As-Is: 물리적인 마우스를 이용해 클릭/드래그/스크롤
- To-Be: 손가락 제스처로 조작.
 모니터는? - As-Is: 일정한 모니터 범위 안에서 정보를 확인할 수 있음.
- To-Be: 프로젝터를 이용해 벽, 종이 등 모니터가 아닌 것도 모니터로 활용.
 
- MIT Sixth Sense Project 팀이 만든 내용이 현재에는 어떠한 장비로, 어떻게 구현이 되었을까?
            - 15년 전: 프로젝터와 웹캠을 목에 걸었음. 크고 무거우며, 해상도/인식 정확도에 한계가 있음. 제스처 인식이 단순함.
- 현재: 스마트폰을 이용한 AR기술(ex. 포켓몬고), 스마트 글래스(ex. 애플 비전 프로, 마이크로소프트 홀로렌즈) 등 개발. 애플 비전 프로는 자동으로 정리된 정보를 가상 공간에 띄우고, 마이크로소프트 홀로렌즈는 현실 위에 3D 홀로그램을 띄움. 그 외에도 얼굴 인식으로 잠금화면 해제, 시선 추적으로 전자책 페이지 넘기기 등 물리 세계의 형상/행동을 디지털 세계에 반영해 활용하는 기술이 실사용되고 있음.
 
 
- MIT Sixth Sense 연구팀이 만들고자 했던 것은?
  WHY?
            
- 
        우리가 상상한 미래 자율주행 기술이 발전해서 사람이 자동차 안에서 운전에 신경쓰지 않고 편히 이동할 수 있다. 휴머노이드형 로봇과 드론 등이 발전해서 생활을 편리하게 하고, 로봇을 이용해 나무를 심는 등 자연환경을 가꿀 수도 있다. 하지만 과도한 개발로 인해 자연이 황폐화 될 수 있고, 드론에 의해 시민들이 끊임없이 감시 당하는 감시 사회가 가능하다. 또한 기존 직업 종사자들이 로봇과 AI에 대체되어 실직 상태에 빠질 수 있다. 
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        우리가 그리는 미래 그리고 나 
 
- 
        
- 각오와 소감 나누기 ✔️
 
 

4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.
5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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