Welcome to 20팀
1️⃣ 팀원 소개
| 이름 | 전공 | 관심사 |
|---|---|---|
| 이서준 | 소프트웨어학부 | 게임 기획, 알고리즘, 게임, 야구 |
| 이지형 | 소프트웨어학부 | 알고리즘, 인공지능, 야구 |
| 김현우 | 소프트웨어학부 | 게임 개발, 웹 개발, 운영체제, 정보 보안, 컴퓨터 네트워크 |
| 강민지 | 소프트웨어학부 | 웹 개발, 인공지능 |
팀 슬로건
SW(See Wider)
팀 소개
인공지능의 노예에서 주인으로
2️⃣ 공통된 관심사 : 알고리즘, 개발
3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역
- 2025-09-19 과거에 사람들이 상상한 미래 ✔️
- 팀 미션 1
- 현재 실현된 기술은 태양열 발전 주택, 소형TV전화기, 전파신문, 로봇청소기 등 달나라 여행과 원격 치료 외에 여러가지 부분이 실현이 되었다.
- 느낀점 : 미래의 기술을 상상해서 그림을 그리라는 요구가 어찌 보면 굉장히 어려운 요구인데 그걸 그리는 것뿐만 아니라 대부분의 그려져있는 기술들이 현재에는 실현되었다는 사실이 정말 놀라운 것 같다. 하지만 또 한편으로는 이렇게 과거에 예측을 했던 기술들이 있어서 현재 우리가 그걸 기반으로 발전을 할 수 있겠다는 생각이 들었다. 그래서 우리도 미래에 실현되었으면 하는 기술들을 예측하기로 하였다. 우리의 상상 속에서 만들어진 기술들이 결국 미래에 발전될 기술들의 기반이 될 수 있으므로 우리는 상상을 멈추지 않아야 할 것 같다.
- 팀 미션2
- 영상1
- 실현된 기술: 가상의 공간에서 해외에 있는 사람과 실시간 접촉, 실시간 언어 통역 기능, 투명 모니터, 태블릿 등을 통해 그림/메모 기능, IoT서비스를 통해 집안 기기 제어 가능
- 영상2
- 실현된 기술 : 노트 패드, 터치스크린, 화상통화, VOD (주문형 비디오), 원격티켓예매, 첨단손목시계, 로봇 비서, 반려 로봇 ‘핀핀’, 사이버 가수 ‘아담’, 스마트폰을 이용한 결제 및 인증, 로봇의사의 원격 수술, 머리에 쓰는 텔레비전
- 영상3
- 실현된 기술: 고릴라 글래스, 터치 스크린, 원격 진료, 태양광 발전
- 느낀점 :과거에 상상했던 미래 기술이 현실에 실현되는 것을 영상으로 보면서 기술에 대한 사람들의 상상력은 끝이 없음을 느꼈다. 투명 모니터, 터치스크린 등을 직접 제스처로 화면을 조작하는 장면은 과거에는 영화 속 장면 같았지만, 현재 우리는 이미 저런 기술들을 통해 시공간을 뛰어넘는 의사소통과 편의성을 얻게 되었다. 분명 이런 기술들은 과거에는 현실감 없는 상상처럼 느껴졌을 텐데 하나 둘 현실이 되는 것을 보면, 현재 불가능해 보이는 기술 역시 미래에는 실현될 것이고 지금 단지 창으로서 느껴지는 우리 앞의 유리판은 이젠 다 같이 만나기 위한 우리 앞의 문이 될지도 모르겠다는 생각이 들었다. 과거에 훌륭한 사람들이 현재를 예측했던 것처럼 우리도 미래를 예측하는 마음가짐을 포기하지 않고 가지는 것이 중요해진다는 생각이 들었다. 우리가 직접 사람들 간의 적은 상호작용 밖에 하지 못하는 창을 더 큰 상호작용이 가능한 문으로 바꾸고 싶다는 생각이 들게 되었다.
- 영상1
- 팀 미션 1
- 2025-09-26 상상의 현실화(그들이 만들어 가는 세상)
- 원래 우리가 했던 시도들은 현실 세계에 있던 물체/정보들을 디지털 세계로 옮길려는 시도였지만 MIT 연구팀은 기계앞에 앉아 있거나 기계를 손에 들지 않고 오직 디지털 세계 없이 현실 세계에서만 사는 것처럼 보이는 곳에서 손과 눈의 움직임을 통해 디지털 세계로 정보를 보내 디지털 세계를 현실세계로 옮기기 위한 시도를 하였다.
- 현재 마우스 컴퓨터 모니터는 만질 수 있는 물질이고, 우리가 손을 움직여서 조작해야하는 것들이지만 미래에는 머리 속으로 생각하는 것들이 모니터에 직접 나타나거나해서 마우스나 키보드가 필요 없어지거나 또 모니터도 간단한 장치를 이용해서 직접 모니터 속으로 들어가 있는 것처럼 보이는 VR이나 AR 기술들이 더 발전하여 결국 모니터 키보드 마우스도 미래에는 간소화 되거나 없어질 것 같다.
- 과거 MIT 연구진들이 만들었던 내용들이 현재에는 AR스마트글래스, 아이트래킹 장치 등 디지털 세계와 현실 세계의 연결을 좀 더 빠르고 정확하게 할 수 있게 되었다.
-
2025-10-10 우리가 상상한 미래1.
- 인간형 가정용 로봇 : 일반 가정에서 사용되는 인간과 외견이 비슷하고 인간과 비슷한 역할을 할 수 있는 로봇.
- 에어로젤 : 이미 몇몇 분야에서 단열재로 사용되고 있지만 여러가지 불편한 이유로 상용화 되지 않는 에어로젤을 지구온난화의 대책으로 쓸 수 있다.
- 화성 : 화성으로의 여행이 일상이 되고 화성에서 지내는 사람도 몇몇 생긴다.
- 생체 공학 : 3D프린터를 이용해 만들어지는 인공 장기와 여러 과학 기술을 통해 노화를 늦추고 장기를 실제 사람들에게 제공 받지 않아도 된다.
- 미래의 나의 모습
- 이서준 : 한 회사에서 내가 배운 소프트웨어 지식들을 잘 쓰는 사람이 되어 있을 것 같다.
- 김현우 : 빅테크 기업에 취업해서 사람들이 꿈꾸는 기술을 개발하는 사람이 되어 있을 것 같다.
- 이지형 : 화성의 개척 도시에서 여러 상황 변수(온도, 습도 등)을 조절하는 AI와 하루종일 일에 대해 논의하고 있을 것 같다.
- 강민지 : 회사를 갔다오면 집안일은 모두 로봇이 처리해 줘서 굉장히 편한 생활을 즐기고 있을 것 같다.
- https://mars.nasa.gov/layout/embed/image/mslweather/
- https://www.nasa.gov/solar-system/is-there-oxygen-on-mars-we-asked-a-nasa-technologist-episode-7/
https://drive.google.com/file/d/1Xew6n6S05fjBbTAIBjwEdMevnlDgzOsn/view?usp=drive_link
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기관/부서 인터뷰 ✔️
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현장 탐방 ✔️ 투
- 멘토링 ✔️
- 2025-11-21 내 지도 교수 함게 만나기(윤명근 교수님)
- Q1 연구분야를 정보 보호로 선택하게 된 이유가 무엇인가요?
- 졸업하고 나서 그 당시 정보통신이 주 분야, 대학원을 갔더니 정보 통신 관련된 분야였다
- Q2 정보 보호 분야에서 보통 무엇을 주로 연구하시나요?
- 정보 보호 > 사이버 보안, 해커들이 공격을 할 때 전조 증상들이 데이터로 남는다. 방어
- Q3 바이브 코딩의 단점으로 손꼽히는 문제점 중 하나가 유지보수, 해킹에 취약함입니다. 이에 대해 어떻게 생각하시나요?
- AI가 만들어주는 코드를 사용할 때 수정및 검토가 굉장히 중요하다.
- Q5 정보 보호 공부를 어떻게 시작하면 좋을까요?
- 정보 보호는 진입장벽이 굉장히 높다, 학부 과정에서 엑기스를 배우는 거니까 열심히하고, 코딩 실력이 굉장히 중요하다. 백준, 관심있는 사람들과 많이 만나야한다. 세미나 가입
- Q6 1, 2학년에 어떤 활동들을 하면 좋을까요?
- 전공 동아리, 보안 동아리혹은 친구들끼리 실제로 뭔가를 만들어봐라 AI가 만들어준 것부터 시작해서
- Q7 미래에 더 중요한 기술은 어떻게 될까요?
- AI가 만들어준 다음에 작게 효과적으로 일단 기본적으로 방향을 잡는 방법을 알아야 함.
- Q8 하나의 분야를 계속 파는 것이 좋을까요 아니면 여러분야를 넓게 파는 것이 좋을까요?
- 깊어지면 넓어진다. 일단 시작해서 계속해서 파보면 언젠간 지식이 넓어진다.
- Q9 대학원 진학을 추천하시나요?
- 강력 추천! AI가 나온 뒤로 단순 코딩보다 전공 지식을 좀 더 많이 알아야한다. 경험을 더 많이 겪어야 하며, 남들이 같지 못한 경험을 가진 사람이 더 잘나갈 확률이 높아진다.
- Q10 대학원 들어갈 때 학점은 얼마 정도로 하는게 좋을까요?
- 높을수록 좋다. «성실도 학석사 연계제도(6년을 5년으로 단축) 3.9이상 등록금 면제
- Q11 웹 서버 로그 해킹, 암호화해서 로그를 못보게 한다면 해킹을 방지할 수 있는게 아닌가요?
- 로그를 쌓는다는 것의 목적이 가치높은 정보를 생산하는 것이다. 활용할때 암호화가 되어있으면, 분석하기 힘들다.
- 2025-11-14 대학원 선배 만나기(강민준)
- Q1 주로 연구하시는 분야가 어떻게 되시나요?
- 인공지능, 하나만 연구할 수는 없음, 시계열, 분산학습, 프라이버시 프리절빙<-시초, VIT(트랜스포머) 연속학습,
- Q2 대학원의 일상에 대해 소개해주세요!
- 과제, 연구
- Q3 지금 밟고 있는 과정은 어떤 것인가요?
- 석사과정 대학원3년+학부연구생1년
- Q4 대학원으로의 진학을 결정하게된 이유가 궁금합니다.
- 전공이 경영정보였는데 mis에서 소융으로 갈 수있는 텍크가 있음, erp(회사 전산 자료) 인턴에서 전문성이 없으면 빠르게 입지가 사라지겠다 판단 => 먹고살기위해 인공지능을 배워야 겠다 선언.
- Q5 지금 밟고 있는 과정을 완수하면 앞으로 어떤 일을 하실 생각이신가요?
- 미국 박사
- Q6 학부생에게 조언할만한 것은 무엇인가요?
- 3학년 4학년 학부연구생!! < 학부생으로 얻어갈 수 있는 최고의 혜택, 전문성을 학부생일때도 얻을 수 있음, 커리큘럼만 따라가선 안된다. 뭐라도 해라.
- Q8 대학원에서는 어떤 연구를 하나요?
- 문제를 나만의 방식으로 표현, 어떤 문제에 대해 아이디어를 적용시켰을 때 개선이 되길 바람.
- Q9 저희에게 추천해실 만한 공부는 무엇이 있을까요?
- open ai agent builder.
- 2025-11-21 내 지도 교수 함게 만나기(윤명근 교수님)
- 프로젝트 진행 ✔️
- 과거에 사람들이 상상한 미래
- 그들이 만들어가는 세상
- 우리가 상상한 미래
- 우리가 그리는 미래 그리고 나
- 각오와 소감 나누기 ✔️
- “매사에 최선을 다하고 시간을 허투로 쓰지않고 주어진 일에 게으름이 없게 열심히 하겠습니다.”

4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.
5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
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