Welcome to 13팀
1️⃣ 팀원 소개
| 이름 | 전공 | 관심사 | 
|---|---|---|
| 심한솔 | 소프트웨어전공 | 해외인턴, 스타트업, UX/UI, 생성형AI, 백엔드 | 
| 고강민 | 소프트웨어전공 | 게임, 웹, 앱 | 
| 이산 | 소프트웨어전공 | 웹 개발, 게임 개발, 여행, 체스, 지리, 역사 | 
유레카프로젝트 프로젝트 팀 생성을 축하합니다. 유레카프로젝트 프로젝트 팀의 제목과 팀원의 이름 및 관심사를 변경하세요.
팀 슬로건
Mix & Match
팀 소개
저희 팀의 슬로건 “Mix & Match”는 각기 다른 관심사와 목표를 가진 사람들이 모여 서로의 차이를 수용하고 조화시켜 새로운 가치를 만들어내자는 의미를 담고 있습니다. 그리고 앞으로 사회에 나가면 서로의 성격, 가치관 등 차이가 있는 팀원들을 많이 만날텐데, 그때 의견을 나누고 소통하며 같이 협업하는 것을 연습하여 팀원들이 사회에 한 발짝 더 나아갈 수 있도록 하는 팀입니다.
2️⃣ 공통된 관심사 : 게임, 백엔드, 웹
3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역
- 
    기관/부서 인터뷰 ✔️ 
- 
    현장 탐방 ✔️ 
- 멘토링 ✔️
    - 내 지도 교수 함게 만나기
- 대학원 방문 및 선배 만나기
 
- 프로젝트 진행 ✔️
    - 과거에 사람들이 상상한 미래
        - 스마트 카드 ==스마트폰에 카드를 넣은것과 같기 때문에 굳이 만들 필요 없음
- 자동차 속 디스플레이 계기판: 이미 여러 차에서 쓰고 있다.
- 영상 속 나오는 기술 중 몇 가지는 할 필요가 없다 여러 기기와 연결을 시켜야 하는데 이를 위한 비용 대비 효율이 나오지 않을 것 같다.
- 삼성 ai 실시간 통역이 나옴. 언어 관련 기술은 지속적인 발전이 필요하다. 매우 중요한 부분. 예상 15년 내로 될 수 있을 듯. 이어폰과 비슷한 형태로 나와서 더욱 간편하게 쓸 수 있지 않을까?
- 컵에 디스플레이 설치로 주접떰. 낭비임
- 전자신문. 낭만용. 언젠가 책으로도 나오는 걸 기대중
- 식물을 찍어서 정보를 봄. 이미 충분히 구현되어있다.
- 건물 옥상의 텃밭, 풀.
 느낀 점:기술 발전의 속도 빠르다는 게 느껴졌고, 인류의 기술이 여기까지 왔다는게 기뻤다. 
 구현할 수 있을 것 같은 건 많지만 돈이 되지 않는 기술도 많다는 생각이 들었다. 그래서 만들 수 있음에도 굳이 만들지 않는 기술이 있는 것 같다.
 예전에는 상상을 할 때 이게 되겠어 같은 생각을 했는데 요새는 해볼까 라는 생각이 든다. 기술 발전이 된 게 느껴졌다.
- 그들이 만들어가는 세상 
 - why? 컴퓨터가 있는 곳까지 간 후 전원은 켜고 웹서핑을 해야하는 등 정보를 찾는 과정이 불편해서 만들게 됐을 것이다. 신문에서 일기 예보를 볼 때 실시간으로 바뀌지 않아서 실제 날씨가 일기 예보와 차이가 생기는 것이 불편해서 만들게 됐을 것이다.
- what? 게임, 웹서핑, 라이브 영상 등 모두 따로 해야했던 일들은 한 곳에서 할 수 있는 기기나 모든 행동에 인터넷이 상호작용하는 장치를 만들고 싶었을 것이다.
- how? 일상의 사소한 부분들을 어떻게 간편하게 할 수 있을지 상상하면서 만들었다. 또한 만약에 기기를 만들었는데 PC처럼 무겁거나 크면 가지고 다닐 수 없으니 최대한 소형화 시키려 했을 것이다.
 
- 우리가 상상한 미래
 
- 과거에 사람들이 상상한 미래
        
고강민: 번역기 활용해 자막없이 영화, 순간이동 활용해 먼 학교 통학 or 먼 회사 1초 만에 출근
이산: 로봇 검투 경기를 보며 BCI로 회사 없무 처리
- 각오와 소감 나누기 ✔️
 
 
 ***
## 4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성  
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.  
***
## 5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
***
## 6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
## Markdown을 사용하여 내용꾸미기를 익히세요.
Markdown은 작문을 스타일링하기위한 가볍고 사용하기 쉬운 구문입니다. 여기에는 다음을위한 규칙이 포함됩니다.
```markdown
Syntax highlighted code block
# Header 1
## Header 2
### Header 3
- Bulleted
- List
1. Numbered
2. List
**Bold** and _Italic_ and `Code` text
[Link](url) and 
```
자세한 내용은 [GitHub Flavored Markdown](https://guides.github.com/features/mastering-markdown/).
### Support or Contact
readme 파일 생성에 추가적인 도움이 필요하면 [도움말](https://help.github.com/articles/about-readmes/) 이나 [contact support](https://github.com/contact) 을 이용하세요.
로봇>순간>실시간>
***
## 4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성  
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.  
***
## 5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
***
## 6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
🔗학번 이름  
> "소감 내용을 여기에 작성합니다."
## Markdown을 사용하여 내용꾸미기를 익히세요.
Markdown은 작문을 스타일링하기위한 가볍고 사용하기 쉬운 구문입니다. 여기에는 다음을위한 규칙이 포함됩니다.
```markdown
Syntax highlighted code block
# Header 1
## Header 2
### Header 3
- Bulleted
- List
1. Numbered
2. List
**Bold** and _Italic_ and `Code` text
[Link](url) and 
```
자세한 내용은 [GitHub Flavored Markdown](https://guides.github.com/features/mastering-markdown/).
### Support or Contact
readme 파일 생성에 추가적인 도움이 필요하면 [도움말](https://help.github.com/articles/about-readmes/) 이나 [contact support](https://github.com/contact) 을 이용하세요.
로봇>순간>실시간>