
파일 다운로드
Welcome to 5팀
1️⃣ 팀원 소개
| 이름 | 전공 | 관심사 |
|---|---|---|
| 김서연 | 소프트웨어전공 | 모바일 앱, 게임, 알고리즘 |
| 김민서 | 소프트웨어전공 | 모바일 앱, 웹, 게임 |
| 안세준 | 소프트웨어전공 | 사이버보안 |
유레카프로젝트 프로젝트 팀 생성을 축하합니다. 유레카프로젝트 프로젝트 팀의 제목과 팀원의 이름 및 관심사를 변경하세요.
팀 슬로건
while 성공:
팀 소개
성공할 때까지 노력을 멈추지 않고 반복하는 팀! 포기를 모르는 팀 답게 끈기있고 성실하게 활동하겠습니다.
2️⃣ 공통된 관심사 : 모바일 앱, 게임, 유튜브 시청
3️⃣ 한학기 동안의 활동 내역
(09.19) 과거에 사람들이 상상한 미래
🚀 Mission 1
✅ 실현된 기술 정리
🌞 태양열 발전 주택
- 이미 전 세계적으로 현재 상용화가 되어 단독주택 및 아파트에 집열판을 설치하여 사용하고 있다. 친환경 에너지로서 유용하게 사용 중이다.
🚗 전기 자율주행차
- 전기차는 테슬라, 현대, 기아를 비롯하여 이미 많이 개발되었다. 자율 주행은 완전한 무인차(레벨5)까지 실현되지 않았지만, 레벨 2~3은 시판 차량에 탑재되어있고 레벨 4는 일부 사용되고 있다. 완전한 무인차 형태는 2030년대 후반 쯤에 상용화 될 것으로 예상한다.
📱 소형 TV 전화기
- 이미 스마트폰이 완벽하게 상용화되어있다. 영상통화, 동영상 스트리밍, 유튜브 시청 등이 가능하다.
📰 전파 신문
- 스마트폰, 태블릿PC, 스마트TV 등을 통해 다양한 사이트에서 원하는 언론사, 원하는 분야, 발행 기간 등을 고려해 맞춰서 신문을 보거나 더 나아가 뉴스를 보거나 다른 사람들의 의견을 다양하게 찾아볼 수 있다.
🛫 움직이는 도로
- 서울역과 같은 역이나 공항 안에 무빙워크 등이 존재한다.
🤖 로봇 청소기
- 이미 집안을 청소하는 로봇청소기가 존재하며 공공기관 등에 쓰레기 등을 수거하는 로봇들도 존재한다.
💻 원격 학습
- 언제 어디서든 인터넷만 있으면 학습이 가능한 시대, 맞춤형 교육으로 진화 중. 화상회의 플랫폼을 활용해 영어 회화, 코딩 등 실시간 쌍방향 언어 교육이 활발히 이루어짐.
🏥 원격 진료
- AI와 모바일 기술을 기반으로 의료 접근성을 넓히며 디지털 헬스 시장을 선도 중. 만성질환 환자가 스마트워치를 통해 건강 데이터를 전송하고, 의사는 앱으로 상태를 진단 후 처방함.
🍳 스마트 부엌
- IoT와 AI로 요리 과정까지 자동화되며 ‘똑똑한 주방’이 일상 속으로 들어오고 있다. 스마트 냉장고가 식재료를 분석해 부족한 재료를 자동 주문하고, 레시피를 화면에 띄워 요리를 안내함.
💬 느낀점
-
과거에 예상했던 기술들이 현재 실현되고 상용화 된 모습을 보니까, 정말 꿈과 상상은 이루어지는게 맞다는 생각이 들었다. 현재 상용화가 덜 되거나 실현되지 않은 기술들도 향후에는 모두 상용화될 수 있을 것으로 예상된다.
-
많은 것이 이렇게 실현되어진 모습을 보니 지금 터무니 없다고 생각하는 것들도 안될 건 없겠구나라는 생각이 들었다. 지금 이런 멋진 기술들이 만들어진 세상에 살고있다는게 즐겁다는 생각이들고 미래가 더욱 더 기대된다.
-
과거시점에서 미래기술이었던 것들이 현재는 실현된 것을 보고 지금 현재에서는 또 어떤 것들이 미래에 실행될지 생각해보았다.
🧪 Mission 2
###Microsoft Future Vision-2011 | 기술명 | 상용화 여부 | 설명 | |——–|————-|——| | 실시간 번역 | ✅ 상용화됨 | 파파고, 구글, 삼성등 음성&텍스트 번역 기능. 실시간 번역시 정확도가 떨어지는 경우 존재 | | 투명 디스플레이| ⚪ 일부 상용화 | 실시간 영상통화, 회의 등 가능. 제스처, 터치, 3D공간감 발전 개발 중 | | 카드 | ⚪ 개발 중 | 스마트폰 속 모바일 신분증, 티켓 열람, 결제 등 다양한 기능이 있으나 모든 기능이 통합된 얇은 디스플레이 카드는 연구 단계 | | 스마트칠판 | ⚪ 부분 상용화 | 보드와 태블릿이 상호작용하며 공유해 회의와 교육 지원. 대형 기업, 학교에서 사용 | | 식물 자동 인식 | ✅ 상용화됨 | 식물 사진을 찍으면 자동으로 인식하여 관리법과 같은 설명 제공 | | 터치 인식 신문 | ⚪ 연구 단계 | 종이 신문과 매우 흡사하나 터치가 되는 스크린 존재, 터치시 해당 기사로 이동 |
현실이 된 90년대의 상상
| 기술명 | 상용화 여부 | 설명 | |——–|————-|——| | 휴대폰 페이 | ✅ 상용화됨 | 현재의 삼성페이, 애플페이 등 | | 공책만 한 크기의 컴퓨터 | ✅ 상용화됨 | 현재의 태블릿 PC | | 원격 수업 | ✅ 상용화됨 | 코로나 시국에 ZOOM 등을 이용한 원격 수업 | | 첨단 손목 시계 | ✅ 상용화됨 | 현재의 갤럭시 워치, 애플 워치 등 스마트워치 | | 사이버 가수 | ✅ 상용화됨 | 현재의 버츄얼 가수 | | 머리에 쓰는 텔레비전 | ✅ 상용화됨 | 현재의 VR (가상현실) | | 하늘을 나는 자동차 | ⚪ 개발 중 | 현재 아직 시험 단계 |
코닝의 미래 유리기술
| 기술명 | 상용화 여부 | 설명 | |——–|————-|——| | Gorilla Glass (강화 유리) | ✅ 상용화됨 | 스마트폰, 태블릿, 노트북 등에 널리 사용 중 (Apple, Samsung 등) | | 투명 디스플레이 | ⚪ 일부 상용화 | LG, 삼성에서 투명 OLED 출시. 상업시설·쇼룸 위주 사용 | | 스마트 유리 (Smart Glass) | ✅ 상용화됨 | 밝기 자동 조절, 불투명 전환 기능. 차량, 항공기, 스마트 오피스에 사용 | | 스마트 미러 (IoT 거울) | ⚪ 부분 상용화 | 피트니스·헬스케어 분야에 적용. 일반 가정용은 초기 단계 | | 인터랙티브 유리 테이블/벽면 | ⚪ 개발 중 / 시범 운영 | 쇼룸·스마트빌딩 등에서 실험적으로 사용됨 | | 건축용 에너지 절감 유리 | ✅ 상용화됨 | 태양열 차단, 단열 성능 등. 친환경 건축 자재로 활용 | | Willow Glass (휘어지는 유리) | ⚪ 개발 완료 / 상용 제품 소수 | 플렉서블 디스플레이 및 웨어러블 기기용으로 연구 중 |
💬 느낀점
-
90년대에 상상했던 대다수의 기술들이 현재 실현되어 상용화 되고 있는 모습이 신기했다. 지금 사람들이 상상하고 있는 기술들도 미래에 실현될 수 있을 것 같다는 생각이 들었다.
-
옛날 기업들이 만든 비전 영상이 현재 상용화 작업을 하는 걸 보고 모든 삶에서 기기와 소통하는 미래가 머지않았다고 느꼈다.
-
실제로 상용화가 된다면 편리한 기술들밖에 없어 얼른 실현됐으면 좋겠다 생각했고 이미 개발중인 기술이 많다는 것이 놀라웠다.
(09.25) 상상의 현실화
1. MIT SixthSense 연구팀이 만들고자 했던 것
-
Why?
기존처럼 컴퓨터 앞에 앉아서 작업하는 것이 아니라,
이동 중에도 편리하게 작업할 수 있도록 만들고자 함. -
What?
지금의 스마트폰에 해당하는 개념의 기기. -
How?
컴퓨터 비전 기술을 활용하여
사용자의 손짓과 주변 환경을 인터페이스로 활용.
2. As-Is vs To-Be (입출력 장치 변화)
| 기존 컴퓨터 (As-Is) | SixthSense (To-Be) |
|---|---|
| 모니터 | 프로젝터 + 아무 표면 |
| 마우스 | 손 제스처 추적 (컴퓨터 비전) |
| 키보드 | 투사된 가상 키보드 / 손바닥 입력 |
3. 현재 구현된 모습
- 증강현실(AR) 글라스 / 헤드셋
- Microsoft HoloLens, Apple Vision Pro, Meta Quest 등
- 손 제스처, 시선 추적, 공간 인식 기능 제공
- 스마트폰 / 태블릿
- ARKit (Apple), ARCore (Google) 기반 AR 플랫폼
- 카메라와 센서를 이용한 공간 인식 및 상호작용 지원
(10.10) 우리가 상상한 미래
🚗 1. 자율주행차 & 도심 항공 모빌리티(UAM)
- 운전대나 페달이 필요 없는 완전 무인 자율 주행 자동차가 상용화되며, 자율 주행 도로가 일반화됩니다.
- 자율주행 기술로 인해 교통사고와 인적 과실이 줄어들고, 교통 체계 전반이 안전하고 효율적으로 바뀝니다.
- 하늘길을 활용하는 교통 시스템인 UAM(Urban Air Mobility)이 상용화되어 교통 혼잡 문제를 해결합니다.
- 도시 간 이동뿐만 아니라 도심 내 단거리 이동 수단으로서도 활용됩니다.
🤖 2. 인공지능 로봇
- 가정에서는 AI 로봇이 청소, 요리 등 집안일을 돕고, 개인 비서 역할까지 수행하게 됩니다.
- 업무 환경에서는 단순 반복 업무가 AI로 자동화되며, 다양한 직종에서 AI와 협업이 일상화됩니다.
- 감정까지 인식하고 인간처럼 반응하는 인간형 로봇이 등장합니다.
- AI 주치의가 상용화되어, 식습관, 수면, 스트레스 등을 24시간 모니터링하고 관리해주는 시대가 열립니다.
🏙️ 3. 스마트시티
- 스마트 시티가 본격적으로 구현되어, 에너지 관리, 교통 통제, 쓰레기 수거 등 도시 기능이 자동화됩니다.
- 도시의 모든 요소가 IoT로 연결되어 실시간으로 주변과 소통하고 데이터를 교환합니다.
- 도로 상황을 AI가 실시간으로 예측·분석하며, 교통 흐름을 최적화합니다.
- 시민들은 효율적이고 지속 가능한 도시 환경에서 생활하게 됩니다.
🧑💻 4. 메타버스
- 단순한 가상 공간이 아닌 현실과 가상이 통합된 메타버스가 주류가 됩니다.
- 뇌파를 활용한 뉴럴 인터페이스 기술을 통해 기기를 조작하거나, 가상 공간에서 시각·청각·촉각을 구현합니다.
- 스마트 렌즈나 이어폰을 착용하면 현실 위에 가상의 정보가 겹쳐져 메타버스에 접속할 수 있습니다.
- 예시: 학생은 학교에 가지 않아도 가상의 역사 현장이나 우주에서 수업을 들을 수 있고,
전 세계 직원들이 하나의 가상 사무실에서 언어 장벽 없이 협업하며, 공연과 전시도 어디서든 감상할 수 있습니다.
🌕 5. 달/화성 거주 기지
- 지구의 자원 고갈, 기후 변화, 인구 문제에 대응하기 위한 우주 정착지가 본격적으로 개발됩니다.
- 달이나 화성의 현지 자원을 이용해 건물, 활주로 등을 직접 제작하는 기술이 적용됩니다.
- 산소 및 이산화탄소 순환 장치 등 생명 유지 시스템이 완성되어 장기 거주가 가능해집니다.
- 탐사 로봇이 위험 지역이나 미개발 지역을 먼저 탐사하여 기후 예측과 자원 채굴 등의 작업을 수행합니다.
🧠 6. 뇌와 컴퓨터를 직접 연결하는 기술
2040년 이후에는 뇌와 컴퓨터를 직접 연결하는 기술이 획기적으로 발전할 것으로 보입니다.
이 기술을 통해 단순히 생각만으로 기기나 로봇을 조작할 수 있는 수준을 넘어서, 감정, 기억, 이미지까지 전송하는 것이 가능해질 것입니다.
뇌에 삽입된 신경 인터페이스를 통해 인간의 뇌파를 디지털 신호로 변환하고 컴퓨터와 실시간 소통할 수 있게 됩니다.
사람은 말하거나 움직이지 않고도 문자 메시지를 보내거나 가상현실 속을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
또한, 자신이 본 장면이나 느낀 감정을 타인에게 전송하거나, 기억을 저장하고 복원하는 것도 가능해집니다.
이 기술은 알츠하이머, 파킨슨병 등의 치료에도 혁신을 가져올 수 있으며, 우울증, 중독 등의 정신 질환 치료에도 활용될 수 있습니다.
🧬 7. 생체칩을 통한 인간 능력 강화
생체칩은 인체 내부에 이식되어 다양한 신체적 기능을 실시간으로 감지하거나 향상시키는 기술입니다.
2040~2050년경에는 생체칩이 근력, 시력, 기억력 등의 능력을 직접 향상시키는 데 활용될 가능성이 큽니다.
예를 들어, 신경계와 연결된 칩이 근육 수축을 조절하면 노인이나 장애인도 강한 근력을 회복할 수 있습니다.
시각 보조칩은 야간 시야를 확보하거나 일반인보다 뛰어난 시력을 제공할 수 있으며,
기억력 향상 칩은 뇌의 해마와 연결되어 정보 저장과 회상을 더 빠르고 정확하게 만들어줍니다.
AI와 연동된 생체칩은 인간의 판단력과 분석력을 보완하여 더 높은 수준의 사고 능력을 제공하게 될 것입니다.
인간은 점점 더 디지털화된 존재로 진화하며, 생체기술과 융합된 ‘확장된 인간’이 등장하게 됩니다.
(11.14) 대학원 선배 만나기
🧪 EAIC 연구실
1. 랩실 소개
- AI 연산량이 많기 때문에 이를 효율화하는 방법을 연구하는 랩실.
2. 랩실을 가게 된 이유
- 연구 활동을 좋아했고, 인공지능 분야에 큰 흥미가 있었기 때문.
3. AI를 준비하기 위해 가장 중요한 것
- 학교의 머신러닝기초, 인공지능 강의를 수강해보고 흥미를 판단하는 것이 중요.
- 박하명 교수님의 데이터과학 수업에서 직접 모델을 만들어보며 순수하게 재미를 느낀 것이 진로 선택에 결정적.
4. 앞으로 AI 전망에 대한 생각
- AI는 앞으로 전망이 매우 좋다고 생각함.
- 다만 트렌드 변화 속도가 빨라, 그 시점에서 어떤 기술이 중요한지는 계속 달라질 것이라고 판단.
5. 대학원 진학의 장점
- 연구에 집중할 수 있는 시간이 많아짐.
- 학부에서는 다양한 강의 때문에 하고 싶은 분야에만 시간을 쓸 수 없지만, 대학원에서는 원하는 분야에 시간을 깊게 투자할 수 있음.
🔐 정보보안 연구실
1. 랩실 소개
- 방화벽 등의 보안 장비에서 생성되는 로그를 분석하여 악성 여부를 AI로 판단.
- LLM 기술을 활용한 분석도 함께 진행.
2. 연구실에서 하는 일
- 초반에는 논문을 읽고 발표하는 활동 중심.
- 최근에는 이메일 보안 회사와 협업하여 스팸메일 유형 분류 작업(연합학습)을 수행.
3. 학부생일 때 하면 좋은 것
- 알고리즘 공부도 중요하지만, 실제 개발 경험이 매우 중요.
- 학교 프로그램(UCI 등)에 적극 참여하는 것을 추천.
- 여러 사람과 협업하는 프로젝트 경험이 큰 도움이 됨.
- 조형대와 협업하는 알파 프로젝트도 추천.
4. 대학원 진학 이유
- 박하명 교수님의 데이터과학 수업을 들으며 AI 분야에 관심이 생김.
- AI 분야 취업을 위해 대학원 진학이 필요하다고 판단.
✏️ 느낀 점
- 원래는 대학원 진학에 대해 전혀 생각해본 적이 없었는데, 선배님을 만나서 다양한 조언들을 듣고 다니 대학원 진학도 고려해보게 되었다. 앞으로 진로를 위해 어떤 활동을 해야할지 깊게 생각해보는 계기가 되기도 했다. 선배님께 좋은 조언들을 많이 들어서 유익한 시간이었다.
- AI 랩실에 방문하여 여러가지 궁금한 점을 물어보았는데 선배가 겪은 점을 세세하게 알려줘서 고민을 해결할 수 있었다. 처음에는 가는 것이 좀 조심스러웠는데 친절하게 맞아주시고 좋은 정보도 많이 알려주셔서 좋았다.
- 많이 알지 못했던 대학원에 대해 알기 쉽게 설명해주시고 대학원의 장점을 확실히 느낄 수 있어 의미있는 시간이었다. 전보다 더 대학원 진학에 대해 관심이 생기게 되었고 학부생일 때 하면 좋은 것들도 알려주셔서 많은 정보를 얻어 갈 수 있어 좋았다.
(11.21) 교수님 만나기
✨ 최준수 교수님과의 상담
1. 미래기술 포스터에 대한 교수님 의견
- 포스터에서 상상한 미래를 구현하기 위해서는 어떤 기술들이 필요하고 어떤 기술들이 현재 완성되어 있는지 파악을 해야함. 그것을 바탕으로 앞으로 우리가 무엇을 할 것인지 생각을 정리하는 것이 필요.
- 너무 근미래 말고 그 이상의 미래를 상상해 보는 것이 좋아보임.
2. 교수님께서 과거에 상상해본 미래 기술
- 전국민이 가상의 아바타를 하나씩 만들어서 오디션을 보고 그 아바타가 방송에 나오는 시대가 될 것. 아바타가 어떤 능력을 갖도록 프로그래밍을 하는게 우리가 갖춰야할 역량이라고 생각.
3. 인공지능
- 인공지능으로 요즘 할 수 있는 것들이 많은데, 어떻게 미래기술에서 인공지능을 활용할지 생각해보는 것이 좋아보임.
- 지금은 다 AI한테 밀리지만 우리가 실력을 쌓고 ai를 활용할 수 있는 사람이 되어야 함.
4. 교수님 연구분야
- 연구 분야는 알고리즘이고, 알고리즘이란 컴퓨터를 효율적으로 부릴 수 있게 해주는 것.
- 대표적으로 유튜브 알고리즘이 있음. 같은 선호를 가진 사람을 묶어 내가 굳이 찾아보지 않아도 그들의 성향을 예측해서 추천해주는 알고리즘이 있음.
- 포스터에서 예를 들면 주부가 AI를 활용해서 무엇을 하려고 할 때 같은 주부들한테 그런 알고리즘을 추천해줄 수 있음.
5. 데이터 유출에 대한 의견
- 포스터에서 가장 많이 받은 의견이 생체칩 데이터를 사용하면 민감 정보를 많이 가지고 있을텐데 그런 정보가 유출될 가능성이 있지 않을까에 대한 의견이었음. 교수님께서는 그런 데이터 유출 같은 단점은 기술이 발전하면서 항상 있어왔고, 그 단점보다 장점이 많기 때문에 기술이 발전한다고 하셨음. 그리고 장점을 발전시키면서 단점이 보완될 것이라고 하셨음.
✏️ 느낀 점
- 상담을 들으며 미래기술을 단순한 상상이 아니라 실제 기술 기반 위에서 생각해야 한다는 점을 깨달았다. AI를 적극적으로 활용할 줄 아는 사람이 중요해질 것이라는 말이 가장 인상 깊었다. 전체적으로 미래를 바라보는 관점이 확실히 넓어진 느낌이었다.
- 처음에는 교수님과 상담을 하는 것이 부담이 되었는데, 막상 연구실에 방문을 하니 교수님께서 너무 친절하게 맞아주셔서 감사했다. 우리가 상상한 미래에 대해서 어떻게 더 구체적이고 현실적인 목표를 세울 수 있는지 말씀해주셨다. 교수님께서도 예전에 가상 아바타 기술을 상상해보신 경험이 있다고 하시며, 이 기술이 실현되기 위해 어떤 기술이 필요하고 현재까지 발전된 기술이 뭔지 파악하는 것이 우선이라고 말씀해주셨다. 앞으로 우리가 삶의 목표를 정할 때 이런 부분을 생각하면 좋을 것 같다고 생각했다.
- 우리가 만든 포스터에서 어떤 점을 더 생각해보면 좋을지 교수님 입장에서 이야기를 듣게 되어 의미 있는 시간이었다. 포스터 발표를 하면서 들었던 문제점에 대해 교수님께서 또 다른 관점으로 이야기해주셔서 생각의 폭을 넓힐 수 있었다. 교수님과의 상담이라 조금 긴장됐었는데 편안한 분위기로 상담을 할 수 있어서 좋았다.
-
기관/부서 인터뷰 ✔️
-
현장 탐방 ✔️
- 멘토링 ✔️
- 내 지도 교수 함게 만나기
- 대학원 방문 및 선배 만나기
- 프로젝트 진행 ✔️
- 과거에 사람들이 상상한 미래
- 그들이 만들어가는 세상
- 우리가 상상한 미래
- 우리가 그리는 미래 그리고 나
- 각오와 소감 나누기 ✔️

4️⃣ 인상 깊은 활동
- 활동명 – 활동에 대한 간단한 설명과 배운 점을 작성
- 예: 멘토링에서 실리콘밸리 현업 경험을 들을 수 있어 진로 방향 설정에 큰 도움이 되었다.
5️⃣ 특별히 알아보고 싶은 것
- 예: 현장실습 제도
- 예: TOPCIT 정기평가
- 예: 졸업 후 진로(대학원/취업)
6️⃣ 활동을 마친 소감
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
🔗학번 이름
“소감 내용을 여기에 작성합니다.”
Markdown을 사용하여 내용꾸미기를 익히세요.
Markdown은 작문을 스타일링하기위한 가볍고 사용하기 쉬운 구문입니다. 여기에는 다음을위한 규칙이 포함됩니다.
Syntax highlighted code block
# Header 1
## Header 2
### Header 3
- Bulleted
- List
1. Numbered
2. List
**Bold** and _Italic_ and `Code` text
[Link](url) and 
자세한 내용은 GitHub Flavored Markdown.
Support or Contact
readme 파일 생성에 추가적인 도움이 필요하면 도움말 이나 contact support 을 이용하세요.