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1. 프로젝트 소개
횡스크롤 플랫포머 게임으로 기존 서바이벌게임과 차별화되는 화려한 액션을 추구하는 게임.
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이 게임의 특징
액션을 통해 적을 처치하는 다이나믹한 액션 및 스피디함이 장점인 플랫포머 방식을 채용하였으며, 탑뷰를 통해 진행되는 최근 많이 만들어진 서바이벌류 게임들의 조합 및 화려한 스킬등의 장점을 합쳐서 횡스크롤 서바이벌 액션 게임을 지향합니다.
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목표
주 타겟층은 PC게임을 많이하는 10~30대 유저들이며, 플랫포머 게임 특성상 PC로 하는 것이 제일 적합한 플레이 경험을 할 수 있으므로 메인은 Steam 배포를 목표, 이후 가능하면 모바일에 적합한 수정을 목표로 하고 있습니다.
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다른 게임과의 차이점
현재 여러 스킬들을 조합해서 만드는 서바이벌 류 게임들은 뱀파이어 서바이벌의 성공 이후 우후죽순 쏟아져 나오고 있습니다. 하지만 그러한 게임들은 기본적으로 컨트롤적 요소가 크게 필요 없으며 게임을 많이 하다보면 지루함을 느껴지곤 합니다.
이러한 단점을 보완하고 새로운 경험을 통해 유저들에게 게임성을 경쟁하기 위해 기존의 장점들은 유지하면서 게임의 방식을 횡스크롤 방식으로 생각을 전환하여 보다 전투의 재미를 추구하여 두 마리의 토끼를 잡아 보고자 합니다. ***
1.1) 적
1.2) 다양한 아이템
1.3) AI
1.4) 맵 및 UI
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플랫폼
PC -
개발 환경
Unity 2022.3.17f1
2. 팀 소개
최성훈(조장)
- 적 및 적 인공지능 구현
- 물리 엔진 구현
- 시각 효과 제작
황태웅
- 아트 디자인
- 플레이어 구현
- 아이템 구현
이현
- 레벨 디자인
- UI 디자인
3. 조작법
이동: 방향키
대시: Shift키
공격: Z키
설정: ESC키
액티브 키 : Q,W,E키
아이템 선택: 마우스 클릭