손으로 보는 세상, 점자
1. 프로젝트 목적
본 프로젝트에서는 스마트폰 어플과 하드웨어를 연동하여 제작 후 글자와 점자를 양방향으로 변환해주는 프로그램을 개발을 목표로 한다. 기존에 있는 학습 기구들과 다르게, 스마트폰 음성인식 기능을 추가하여 시각장애인들이 더 편리하게 사용할 수 있도록 한다. 어플로 입력한 글자와 일치하는 점자가 하드웨어를 통해 보여지고, 하드웨어에 입력한 점자는 어플을 통해 일치하는 글자로 보여지는 프로그램을 개발한다. 단순히 점자 변환기에 역할 뿐만 아니라 점자 교육 후 퀴즈와 같은 오락 장치로 학습한 것에 대한 복습 및 흥미유발도 가능한 프로그램을 개발한다. 한글과 영어 두가지 언어 버전을 모두 사용할 수 있는 프로그램을 개발한다.
2. Abstraction
This project aims to develop a program that works with a smartphone application and hardware to convert letters and Braille in both directions after production. Unlike traditional learning devices, smartphone voice recognition features are added to make it more convenient for people who are blind. Braille that matches the characters entered in the app is shown through the hardware, and Braille entered into the hardware develops a program that is shown by matching characters through the application. Develop programs that allow not only roles in Braille transducers but also review and interest in learning with entertainment devices such as Braille Education and Quiz. Develop a program that can use both Korean and English language versions.
3. 프로젝트 소개 영상
4. 팀 소개
김채은
- 학번 : 20153166
- 메일 : daleyblind17@kookmin.ac.kr
- 역할
- Team Leader
- User Interface 담당
- Mobile Application 개발
- Tester
김세훈
- 학번 : 20143039
- 메일 : zx9288@naver.com
- 역할
- 자료조사
- Mobile Application 개발
- Tester
김윤성
- 학번 : 20143043
- 메일 : no4cesc@nate.com
- 역할
- 하드웨어 구현
- 아두이노 코딩
- Tester
이준영
- 학번 : 20165159
- 메일 : isz01122@kookmin.ac.kr
- 역할
- 하드웨어 구현
- 아두이노 코딩
- Tester
장예은
- 학번 : 20153221
- 메일 : jangyy0926@naver.com
- 역할
- Mobile Application 개발
- User Interface 담당
- Tester