2018-cap1-15 created by GitHub Classroom
정적인 전시물을 VR 과 AR을 통하여 생동감있게 체험하고 학습한다.
소비자는 흥미유발, 전시물에 대한 지식 습득, 거리의 제약 극복이란 이점이 있고
박물관 측은 소비자의 관심확대로 인한 홍보 효과를 누릴 수 있다
개발도구 : 유니티
20123368 박희상
역할 : 전체 UI 작업 및 세부내역 조정, 컨텐츠 구성
https://github.com/phs6417
20123383 안재현
역할 : 모델링 에니메이션 작업 및 TTS, 도감 컨설팅 및 작성
https://github.com/AnJaeHyun
20123384 안준열
역할 : VR 후반부 작업 및 AR 개발
https://github.com/mirjun21
20123398 이산하
역할 : VR 개발 및 전체 프로그래밍 디렉팅
https://github.com/mountrivers
Through this project, you can experience and learn static exhibits vividly through VR and AR.
Users can overcome the constraints of distance, acquire knowledge about exhibits and have a interests in exhibits.
The museums can enjoy the publicity effect by interest inducement.
소스코드제출시 설치법이나 사용법을 작성하세요.
추가적인 내용은 자유롭게 작성하세요.